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TA手艺美术
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薪酬: 20-40K | 所在: 广州 | 履历: 3-5年 | 学历: 本科 | 部分: 研发 | 职业类型: 程序类

岗位职责

1研究引擎和常用插件的使用。。 。 。。。 。

2对美术事情中遇到的问题提供手艺支持, , ,,,,尤其在提高画面整体体现力方面。。 。 。。。 。

3优化美术事情流程, , ,,,,制作响应美术工具或插件, , ,,,,提高事情效率。。 。 。。。 。

4制订美术资源规范, , ,,,,提高导出资源的可用性与规范性。。 。 。。。 。

5对游戏内各美术元素从手艺角度举行剖析, , ,,,,并与程序实现美术相关要求。。 。 。。。 。


任职要求

1较好的线性代数/几何光学/光度学基础, , ,,,,有刚体动力学/流体动力学基础更佳

2熟练掌握种种PBR/NPR光照模子, , ,,,,对BRDF有深入明确

3熟悉OpenGL/WebGL

4熟悉unity/laya3D等商业引擎的实时渲染管线,对渲染性能优化有深入明确, , ,,,,并有相关游戏项目优化履历

5可熟练使用CG/GLSL等语言编写极点及片元着色器

6整日制本科盘算机专业结业, , ,,,,图形学硕士及以上尤佳。。 。 。。。 。



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有意向者请尽快联系HR, , ,,,,我们将优先为您安排面试。。 。 。。。 。

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邮箱地点:jianli@wonderent.net

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