中國遊戲廠商出海勢頭正旺,,,,,,,2023年自研遊戲出海創收163億美元
宣布时间:2024-07-24
7月24日,,,,,,,由中國音像與數字出书協會、上海虹橋國際中央商務區管理委員會配合指導,,,,,,,中國音數協遊戲工委、上海市嘉定區人民政府主辦的2024年度遊戲商務大會在上海乐成舉辦。。。。。。。
2024年度遊戲商務大會現場
中國音像與數字出书協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君,,,,,,,中國音像與數字出书協會常務副理事長兼秘書長敖然,,,,,,,中國音像與數字出书協會副秘書長、遊戲工委秘書長唐賈軍等嘉賓出席本次大會。。。。。。。
遊戲商務大會是ChinaJoy期間的主要亮點活動之一,,,,,,,大會由遊戲產業出海發展論壇、遊戲全球化論壇、遊戲新產品暨IP交流會(一對一商務洽談)、可授權IP展示四個部分組成。。。。。。。本次會議持續順應行業發展趨勢,,,,,,,關注全球市場變化,,,,,,,深度聚焦遊戲出海,,,,,,,圍繞“拓寬全球視野,,,,,,,探討遊戲出海新趨勢”這一主題展開對話。。。。。。。
遊戲產業出海發展論壇
中國音像與數字出书協會常務副理事長兼秘書長敖然在致辭中体现,,,,,,,中國遊戲產業憑藉其深挚的文化底蘊和持續不斷的技術刷新,,,,,,,在天下舞臺上贏得了高度認可,,,,,,,近年來一直在外洋市場的發展坚持著空前的活力。。。。。。。

中國音像與數字出书協會常務副理事長兼秘書長 敖然 致辭
敖然認為,,,,,,,當下遊戲出海事情可總結出三個顯著特點:一是中國遊戲在外洋市場的佈局日益多元化,,,,,,,全球拓展取得了顯著效果。。。。。。。2023年中國自研遊戲在外洋市場的實際收入達到163.66億美元,,,,,,,其中美國、日本、韓國三個國家提供了中國出海遊戲超過五成的外洋收入。。。。。。。特別是在美、德、英、日、韓等成熟市場,,,,,,,中國遊戲產品的數量持續增長,,,,,,,越來越多產品進入了頭部榜單。。。。。。。中國遊戲企業的外洋競爭力持續增強,,,,,,,受歡迎水平不斷攀升。。。。。。。
二是中國遊戲企業不斷將中國傳統文化與現代遊戲設計理念巧妙融合,,,,,,,樹立了中國遊戲的品牌形象與精品標杆。。。。。。。近年來,,,,,,,一系列遊戲佳作以其深刻清晰的文化表達脫穎而出,,,,,,,將代表性的民族文化、自然風光、音樂旋律、節慶習俗等中國元素植入遊戲天下,,,,,,,為全球玩家帶來了身臨其境的中華文化之旅。。。。。。。我們以遊戲為媒,,,,,,,以文化為魂,,,,,,,向全球玩家呈現了一幅豐富多彩的文化畫卷,,,,,,,讓傳統文化在數字時代煥發新生,,,,,,,讓天下進一步瞭解中國,,,,,,,感受中國文化的魅力。。。。。。。
三是技術刷新正成為推動中國遊戲產業進步的主要引擎,,,,,,,為遊戲出海提供了強有力的支撐和包管。。。。。。。中國遊戲企業堅守創新科技為遊戲產業的焦点動力,,,,,,,在借助AIGC等最新領域技術推動遊戲產品外洋發展的同時,,,,,,,也通過分享和輸出自主研發的技術效果樹立國際形象。。。。。。。今年,,,,,,,在美國三藩市舉辦的遊戲開發者大會上,,,,,,,騰訊、網易、米哈遊等多家中國遊戲企業紛紛參會,,,,,,,通過技術分享,,,,,,,向天下展示了從自研遊戲AI引擎到3D角色天生技術等多項突破性的遊戲技術效果,,,,,,,增強了中國遊戲在全球市場的競爭力和影響力。。。。。。。
在一定成績的同時,,,,,,,也要苏醒地看到面臨的問題和挑戰,,,,,,,當前遊戲出海遭受較大的增長壓力,,,,,,,本钱不斷攀升,,,,,,,各種內卷的現象也輸出到了外洋,,,,,,,文化差異、缺乏本土化人才、地區匯率波動等固有問題依舊保存。。。。。。。面對機遇與挑戰共存的發展態勢,,,,,,,敖然提出三點建議:
一是中國遊戲企業應積極尋求與國際偕行的合作機會,,,,,,,通過技術交流、市場共用、聯合開發等方法,,,,,,,配合提升遊戲產品的國際競爭力和市場影響力。。。。。。。
二是要重視提高技術創新水準。。。。。。。加大技術投入,,,,,,,加強擁有自主知識產權的引擎、圖像處理等焦点技術的研發與應用,,,,,,,這樣才华在以技術為焦点競爭力的國際遊戲市場上佔據主動、自主可控。。。。。。。
三是遊戲與傳統的文化表現形式,,,,,,,雖然在各自領域內坚持著相對獨立的狀態,,,,,,,但又無時無刻不在相互滲透、相互影響。。。。。。。我們有責任和使命,,,,,,,把中國遊戲產業的外洋出海之路越走越寬廣,,,,,,,中華文化的國際傳播力也將越來越強。。。。。。。
遊戲全球化論壇
中國音像與數字出书協會副秘書長、遊戲工委秘書長唐賈軍在致辭中体现,,,,,,,在內部戰略需求和外部環境變化的配合驅動下,,,,,,,遊戲企業的全球化之路邁入一個嶄新的階段,,,,,,,出海戰略也從遊戲產業發展中,,,,,,,原本的“可選項”逐漸轉變為“必選項”。。。。。。。

中國音像與數字出书協會副秘書長、遊戲工委秘書長 唐賈軍 致辭
針對遊戲企業出海中幾個關鍵問題,,,,,,,唐賈軍有四點感想分享:
一是不出海就出局,,,,,,,產業的跨地区轉移是促進經濟發展的主要關鍵,,,,,,,現在的遊戲產業,,,,,,,市場規模增幅減緩、生齿紅利趨於飽和,,,,,,,國內經營本钱不斷攀升,,,,,,,鞭策著企業想方設法要破局。。。。。。。
二是明确出海的全球化視野,,,,,,,站在一個更高層面的位置,,,,,,,去看待天下的不均勻,,,,,,,看到這種不均勻帶來的機遇。。。。。。。
三是明确出海的戰略佈局,,,,,,,必須瞭解當地市場情況,,,,,,,選擇焦点市場、戰略型市場、機會性市場和新興市場,,,,,,,充分結合自己的出海目標,,,,,,,明確出海戰略。。。。。。。
四是明确出海的內卷,,,,,,,掌握好創新與內卷的邊界問題,,,,,,,創新需要競爭環境的刺激和推動,,,,,,,阻止這樣的刺激造成資源浪費和效率的降低,,,,,,,更好地去激發我們遊戲企業的創新力。。。。。。。
